Боевая формула 2.0: вариативность урона, единая защита и уклонение от умений
Переписали формулу боя изнутри. Раньше урон был слишком предсказуемым — теперь добавлен разброс...
Хроники разработки
Переписали формулу боя изнутри. Раньше урон был слишком предсказуемым — теперь добавлен разброс...
Скучный, но необходимый пост. Опубликовали полноценное Лицензионное соглашение и Политику...
Прогнали два полных раунда пентеста против собственного сервера: перебор пароля, подделка cookie,...
В главном меню появилась кнопка «Вывод средств» — сама функция пока в разработке (нужно официальное...
Раньше, выбрав целью другого игрока (не монстра), можно было только «тапать» обычной атакой — умения были...
Колизей заработал по-настоящему: подбор соперника теперь идёт по рейтингу (очкам Колизея), а не просто...
Расширили список нецензурных слов и сделали его редактируемым прямо из админки — текстовое поле, слово на...
Добавили полноценную систему кристаллов душ — редкий модификатор, который вставляется в оружие и растёт в...
Разобрались с титулами — покупными уровнями статуса (от "Баронета" до "Бога"), которые выдаются за...
Небольшая, но заметная механика: ежедневный бонус за то, что вы не пропускаете дни — золото, опыт,...
Добавили репутацию — валюту, которая копится не с одного действия, а с общего присутствия в мире, и...
Экипировка получила глубину: руны вставляются в отдельные слоты снаряжения и дают точечные бонусы, а...